Formation Unreal Engine 4 (French)

Visualisation et interaction temps réel sur Unreal Engine 4.

Cible/Public : Architecte, Designer
Niveau sur Unreal Engine 4 : débutant / grand débutant
Prérequis : niveau débutant en 3d temps réel.
L'enjeu professionnel : Etre capable de réaliser des visuels3d temps réel d’une haute qualité esthétique avec des interactions simples.
 Objectifs :

·       Comprendre la philosophie d’Unreal et du temps réel.

·       Savoir utiliser les composants graphiques du moteur.

·       Maitriser le process de création d'images temps réel.

·       Connaitre les éléments essentiels pour l’optimisation.

·       Créer des interactions simples.

 

Programme de la formation :
Jour 1 : cours pratique

·       Interface

·       Light : types et paramètres

·       PBR : shader (conception)

·       Post-process

·       Effet visuel

·       Rendu (types de rendu, lightmap, raytrace…)

Jour 2 : cours pratique

·       Rendus esthétiques  

·       Sequencer

·       Optimisation

Jour 3 : cours pratique

·       Blueprint : création d’interaction

·       Affichage de données

·       HUD création

·       Présentation des Plugings

-       Sun

-       substance

Durée : 18 Heures
Formateur : Manuel Ruiz Dupont

·       Technical Artist (Freelance) pour Epic Games  

·       Dassault (lighting AR / UE4)

·       CosmoAV (video mapping / lighting, shader / UE4 )

·       Moderlab (Real Time Archviz in UE4 / lookdev)

·       Mathematic : VFX, animation and motion design studio (lighting, UE4)

Formation Datadock
Contact : m.ruizdupont@gmail.com

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